QUIZ PRA UTS GJL 1617-EBUSINESS

Jawablah Soal dibawah ini dengan tepat singkat dan jelas

  1. Jelaskan Definisi Ebusiness dan Ecommerce?
  2. Jelaskan dan gambarkan Framework Ecommerce
  3. Sebutkan peran apa saja yang mendukung pertumbuhan Ecommerce
  4. Jelaskan apa itu E-Marketplaces? Dan jelaskan pula komponen utama pendukungnya
  5. Jelaskan ciri khas evolusi web 1.0 sampai web 4.0.
  6. Jelaskan Model Transaksi Auctions?
  7. Jelaskan Model Bisnis E-Tailing?
  8. Sebutkan jenis-jenis transaksi online dalam bidang : Jasa Kesehatan, Tour & Travel, Perbankan, Jasa Transportasai, Market/trading, Pelatihan/pedidikan
  9. Jelaskan Komponen B2B berserta karakteristiknya, gunakan gambar dan
  10. Which B2B model(s) should we use for e-procurement?
  11. Which B2B model(s) should we use for online B2B sales?
  12. Which exchange should we join?
  13. Which solutions and vendor(s) should we select?
  14. What is the organizational impact of B2B?
  15. What are some ethical issues in B2B?
  16. What are the e-government opportunities?
  17. How do we design the most cost-efficient government e-procurement system?
  18. How do we design the portfolio of e-learning knowledge sources?
  19. How do we incorporate social networking–based learning and services in our organization?
  20. What will the impact be of the e-book platform?
  21. What is your m-commerce strategy?
  22. What is your implementation timetable?
  23. Are there any clear technical winners?
  24. Which applications should be implemented first?

 

Quiz Pra UAS Algo 8-8-16

Kerjakanlah semua soal di bawah ini dengan rapi dan jelas!!

  1. Apa yang menjadikan programmer membuat aplikasi secara Modular?
  2. Jelaskan apakah Function itu? Apakah gunanya dalam coding?
  3. Apakah Recursion itu? Dan apa saja gunanya?
  4. Dalam Hal Apa digunakan Variadic Function? Jelaskan
  5. Sebutkan dan Jelaskan dua jenis Macro
  6. Jelaskan Definisi Array berikut Statement Command Array
  7. Apa yang di maksud STRING dan jelaskan gunanya dalam coding
  8. Apakah Array 2D itu …..kemudian tuliskn output dari coding di bawah ini!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Materi UAS SAP R/3 Dosen Bpk.Humdiana Kelas B

FI

Financial Accounting, Modul bisnis SAP ditujukan untuk menyediakan pengukuran secara kontinu terhadap profitabilitas perusahaan. Modul FI juga mengukur kinerja keuangan perusahaan, berdasarkan pada data transaksi internal maupun eksternal.Modul FI menyediakan dokumen keuangan yang mampu melacak (mengaudit) setiap angka yang terdapat dalam suatu laporan keuangan hingga ke data transaksi awalnya.

Modul FI juga menyediakan dokumen keuangan yang mampu melacak (mengaudit) setiap angka yang terdapat dalam suatu laporan keuangan hingga ke data transaksi lainnya. Modul FI (Financial Accounting) memiliki serangkaian komponen, yaitu Jurnal Umum (General Ledger), AR/AP (Account Recievable/ Account Payable), Jurnal Khusus (Special Journal), Aset Tetap (Fixed Asset Accounting), Legal Consolidation (erat hubungannya dengan akuntansi keuangan dan transfer data langsung dari pernyataan individu kedalam laporan konsolidasi).

 

CO-Controlling
Fungsi Modul Co
Fungsi dari modul CO adalah untuk mendukung 4 kegiatan operasional:
  1. Pengendalian capital investment
  2. Pengendalian aktivitas keuangan perusahaan, memonitor dan merencanakan pembayaran
  3. Pengendalian pendanaan terhadap procurement, pengadaan dan penggunaan dana di setiap area
  4. Pengendalian biaya dan profit berdasarkan semua aktivitas perusahaan

Apakah RFQ   itu?

  1. Gambarkan Ilustrasi ALIRAN DOKUMEN
  2. Apakah Vendor itu?
  3. Fungsi Vendor dalam dunia manufaktur

 

RFQ (Request For Quotation)

Apa itu  Request for Quotation (RFQ’s)

Vendor selection and comparison of quotation?

RFQ adalah Surat permintaan harga yang diminta oleh calon pembeli kepada perusahaan .

 

Quotation adalah surat penawaran yang diberikan kepada pelanggan kita setelah adanya permintaan penawaran. Quotation biasanya berisi:

  1. Kode dan deskripsi barang / jasa yang ditawarkan.
  2. Jumlah barang / jasa tersebut.
  3. Harga satuan.
  4. Diskon atau potongan harga.
  5. Total harga penawaran.
  6. Tata cara pembayaran

 

Vendor

Vendor adalah istilah yang lazim digunakan dalam berbagai perbincangan mengenai bisnis. Ternyata, dari segi bahasa, Vendor terbilang sangat sederhana: penjual juga menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah penjual. Dalam proses bisnis, istilah penjual saja tidaklah cukup, manufaktur adalah bisnisnya para penjual. Semua perusahaan pastilah penjual sehingga definisi vendor  sebagai pihak yang menjual.

Biasanya, masing-masing perusahaan akan menjadi vendor atau supplier untuk perusahaan lainnya. Kemudian perusahaan yang membeli itu akan memproduksi barang, yang barang jadinya (finish good) dibutuhkan oleh perusahaan lain, sehingga dia menjadi vendor dari perusahaan tersebut. Begitu terus perputaran uang terjadi. Bahkan, tak jarang satu perusahaan menjadi vendor sekaligus konsumen untuk perusahaan lainnya.

 

Gambar Ilustrasi Aliran Dokumen

gb sap

Fungsi vendor dalam dunia manufaktur

  • Bisnis manufaktur adalah bisnis membuat/memproduksi barang mentah yang dibeli oleh perusahaan untuk menjadikannya barang jadi yang berharga lebih tinggi. Artinya, setiap bisnis manufaktur pasti memiliki proses membeli (procurement)hingga kemudian menjualnya (sales dan marketing).
  • Melihat alur proses dalam bisnis manufaktur di atas, dapat kita tarik kesimpulan sederhana, bahwa fungsi vendor terletak pada proses bisnis procurement/purchasing/pengadaan dalam pabrik. Saat perusahaan melakukan pembelian item, entah itu adalah bahan baku (raw material), bahan penolong, sparepart, atau bahkan barang setengah jadi (Work In Process/WIP), vendor adalah istilah yang sering digunakan.
  • Sebenarnya, selain kata vendor, istilah yang sering digunakan adalah

 

Jadi vendor dibutuhkan perusahaan saat akan mencari barang-barang yang tidak diproduksi pabrik, dan dibutuhkan untuk melakukan proses produksi. Sekali lagi, barang yang dibeli dari vendor bisa berupa bahan baku, bahan penolong, sparepart, dan bahkan barang setengah jadi.

 

Target Audience CO

  • Executive
  • Senior Management
  • Departemen Managers
  • Controllers
  • Cost Accountants

Target Audience FI

Internal

Executives

Senior Management

Administrative  Staff

Employees

External

Legal Auditor, Banks, Auditors, Shareholders, Insurance, Taxing Authorities, Media, Financial Analysists

Slideshow ini membutuhkan JavaScript.

Quiz IMK/HCI Pra UAS Semt.GNP 1516

Bagian I : Jawablah semua pertanyaan dibawah ini dengan jelas dan lengkap

  1. Piranti penunjuk (pointing devices) di bagi dalam dua kelompok piranti penunjuk: Direct pointing devices dan Indirect pointing devices:Jelaskan kelebihan dan tugasnya
  2. Jelaskan pedoman rancangan Antropomorfik dan Nonantropomorfik disertai contohnya
  3. Mana yang lebih cepat untuk precision pointing, track pad atau track ball, mengapa?
  4. Apa yang di maksud CSCW ? dan jelaskan penerapannya dalam bidang pendidikan!
  5. Apa yang dimaksud dengan Methapor? Jelaskan dan beri contoh
  6. Sebutkan 10 Pedoman Terpenting Usability Homepage
  7. Jelaskan Secara Umum ke Detil Analisis dan Disain IMK dalam Prakteknya (lihat materi Pak Romi)
  8. Hal-hal apa saja yang dilakukan pada saat Pengujian dan Pemeliharaan Situs Web, sebutkan
  9. Jelaskan tentang trade off strategi penggunaan banyak window untuk aplikasi di web.di sertai contohnya boleh dari tugas Pra UTS
  10. Dalam Framework Developing Wining Website ada tiga aspek penting yaitu : Branding Srategy, Front End developement, dan Back End Design.

Pertanyaan :

  1. Gambarkan detil Framework tersebut.
  2. Jelaskan hubungan ketiganya dalam membuat dan memenangkan website yang di unggulkan!

 

Bagian II : Ketika para mahasiswa mempresentasikan tugas kelompok masing-masing (setelah UTS) tentu anda masih ingat bukan tugas tersebut?

Sebagai seorang yang mengerti tentang Disain Web anda diminta untuk:

  1. Mengidentifikasi/menganalisa kebutuhan user dari tugas kelompok tersebut
  2. Membuat User Task
  3. Membuat Use Case Diagram
  4. Membuat Interface Form dan Report

 

Quiz SAP SIB pra-uts-gnp1516

Jawablah soal Essay di bawah ini dengan lengkap dan rapih

  1. Jelaskan apakah Enterprise Systems (ES)? Dan gambarkan Bisnis yang telah menggunakan ES.
  2. Sebutkan proses bisnis yang ada di Accounting Business Processes dan Production/Operations Management Business Processes.
  3. Jelaskan Definis Proses Bisnis, kemudian jelaskan pula tahannya mulai dari triger sampai outcomes.
  4. Jelaskan dan gambarkan 3 kunci utama proses bisnis
  5. Jelaskanlah apakah ERP itu? Berikut contohnya
  6. Jelaskan apakah SAR R/3 itu?
  7. Sebutkan Solusi aplikasi terintergrasi SAP
  8. Sebutkan minimal 10 perusahaan yang sudah menggunakan/mengimplementasikan SAP
  9. Apakah yang di sebut SD, MM, FI, CO, Jelaskanlah

Slideshow ini membutuhkan JavaScript.

 

quiz pra uts imk kelas A TI Gnp 1516

DSC_0090BAGIAN I : KONSEP TEORI

Jawablah pertanyaan di bawah ini dengn lengkap dan jelas.

  1. Dengan semakin beragamnya kebutuhan user dalam menggunakan Gadged faktor-faktor manusia apa saja dan apa pengaruhnya dalam perancangan antar muka?
  2. Jelaskan penggunaan 3 Prinsip berikut : Kenali Perbedaan, Gunakan Delapan Aturan Emas Perancangan Antarmuka Pemakai dan  Cegah Kesalahan
  3. Salah satu materi yang dibahas dalam pertemuan kedua adalah Delapan Aturan Emas Perancangan atau Eight Golden Rules of Dialog Design. Kedelapan aturan emas tersebut adalah prinsip-prinsip yang harus diperhatikan dalam perancangan untuk menghasilkan antar-muka pemakai yang mempunyai usability Berikan analisa pembanding dua website yang ada ketahui, gunakan tabel agar lebih efisien dalam menjelaskannya.
  4. Jelaskan apa yang dimaksud dengan teori-teori tingkat tinggi yang bermanfaat bagi pegembangan IMK? Dan apakah ada hubungannya dengan Teori Foley & Van Dam?
  5. Apa yang dimaksud dengan Manipulasi Langsung/DM (Direct Manipulation)? Apa saja manfaatnya? Berikan contoh DM dari Augmented Reality
  6. Sebutkan dan jelaskan 3 (tiga) cara pencegahan kesalahan dalam pengisian formulir online pada suatu situs/website.
  7. Secara semantik menu diorganisasikan ke dalam lima bagian, sebutkan dan jelaskan kelima bagian menu tersebut secara lengkap, disertai contoh yang paling terkini.
  8. Jelaskan Karakteristik perancangan menurut Carroll dan Rosson!

 

 BAGIAN II : KASUS

  1. Dalam Mendisain User Interface diperlukan skema rancangan Menurut The Human Factors and Ergonomics Society. Tugas anda membuat suatu identifikasi permasalahan dengan studi kelayakan dari Kegiatan Transaksi Bisnis Catering atau Kegiatan Transaksi Bisnis Salon Mobil yang akan dibuat aplikasinya oleh programmer. Gunakan gambar dibawah ini yang akan membatu alur berpikir saudara untuk meyakinkan bahwa studi kelayakan bisnis anda bisa diterima.

 

  1. Buatkan dan Jelaskan User Profile Juru Masak/ /Koki /Kapster/dll
  2. Buatkan dan Jelaskan User Task Juru Masak/ /Koki /Kapster/dll

 

Pergunakan Skema UCD

QUIZ IMK(HCI) PRA UAS Des 2015 Prepare by Humdiana

Slideshow ini membutuhkan JavaScript.

Jawablah semua pertanyaan dibawah ini dengan jelas dan rapi, di kirim ke email humdiana.roelly@kwikkiangieac.id paling lambat satu hari sebelum tgl UAS

  1. Jelaskan Prinsip Perancangan layar yang kita kenal, sebutkan dan Jelaskan, dan berikan contohnya
  2. Piranti penunjuk (pointing devices) di bagi dalam dua kelompok piranti penunjuk: Direct pointing devices dan Indirect pointing devices:Jelaskan kelebihan dan tugasnya
  3. Jelaskan pedoman rancangan Antropomorfik dan Nonantropomorfik disertai contohnya
  4. Jelaskan Fitt’s Law dan beri contoh penerapanya dalam design?
  5. Mana yang lebih cepat untuk precision pointing, track pad atau track ball, mengapa?
  6. Apa yang di maksud CSCW ? dan jelaskan penerapannya dalam bidang pendidikan!
  7. Jelaskan dan Gambarkan Matrix Ruang dan Waktu sebagai cara untuk mengklasifikasikan groupware!
  8. Jelaskan pedoman Penggunaan warna
  9. Apa yang dimaksud dengan Methapor? Jelaskan dan beri contoh
  10. Jelaskan apakah Hypertext dan Hypermedia ?
  11. Jelaskan pula langkah membentuk Hypertext yang efektif
  12. Sebutkan Fitur-fitur Alat Bantu Pembuatan Situs Web
  13. Sebutkan 10 Kesalahan Utama Desain Web
  14. Sebutkan 10 Pedoman Terpenting Usability Homepage
  15. Jelaskan Kepuasan subjektif awal pemakai sangat kuat menurut Horton et al., 1996:adalah
  16. Hal-hal apa saja yang dilakukan pada saat Pengujian dan Pemeliharaan Situs Web, sebutkan
  17. Mengapa dalam perancangan website diperlukan Perancangan Banyak Window? Jelaskan!
  18. Jelaskan tentang trade off strategi penggunaan banyak window untuk aplikasi di web.di sertai contohnya
  19. Jelaskan Perbedaan Tampilan di Kertas dan Tampilan di Display Monitor
  20. Dalam Framework Developing Wining Website ada tiga aspek penting yaitu : Branding Srategy, Front End developement, dan back End Design.  Pertanyaan : a. Gambarkan detil Framework tersebut. bJelaskan hubungan ketiganya dalam membuat dan memenangkan website yang di unggulkan!